miércoles, 8 de agosto de 2012

Video Mapping

¿Qué es el video mapping?

RL 01 ¿Qué es el video mapping?
Posiblemente no se le dé el carácter de arte, pero podría ser motivo de discusión al respecto. El llamado video mapping es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.
La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.
La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de imágenes secuenciales; si pensamos en un edificio, sobre toda la fachada se realiza la proyección, y aquí se tiene en consideración puertas, ventanas, balcones, columnas y más detalles arquitectónicos, los cuales pueden ser usados como parte la misma obra artística que se aprecia en tiempo real.


Programas para Video Mapping:

VirtualBox - Actualmente es desarrollado por Oracle y es totalmente gratis.  Es multi-plataforma, siendo compatible con Windows, MAC OS X, Solaris y Linux.  Ademas, viene con un sinnúmero de características que facilitan la creación y el mantenimiento de una maquina virtual.  Las descripciones y los parámetros de las maquinas virtuales se almacenan en archivos XML que permite la potabilidad e intercambio de archivos entre“hosts” y el “guest”.



Parallels - Aunque es bien conocido por su versión de MAC OS X, Parallels también corre virtualizaciones en Windows y Linux.  Este programa tiene un buen rendimiento o “performance” gracias a un enlace directo, es decir esta optimizado para correr en procesadores Intel y AMD.

VMware - Viene en dos sabores: VM Player y VMware Workstation.  VMware Player es la versión gratuita para usuarios casuales que no necesitan opciones avanzadas.  En el caso de VMware Workstation, esta incluye todas las características de VMware Player como fácil creación de maquinas virtuales, optimización de harware e impresión si necesidad de instalar controladores o  “drivers”.  Mas ánade otras funciones como la habilidad de clonar maquinas virtuales.
maquina virtual lado a lado

QEMU - Es una poderosa herramienta de virtualización para Linux desarrollada bajo el sistema KVW (Kernel-based Virtual Machine).  Es de código abierto o “open source”.  Lo que distingue a QEMU de los demás, es su habilidad para correr en “hosts” sin privilegios administrativos.  Lo cual lo convierte en el candidato perfecto para instalar sistemas operativos virtuales en memorias tipo flash.

Microsoft Virtual PC - Obviamente creado por Microsoft y solo sirve para emular sus sistemas (Windows 7, Windows Vista, Windows XP, entre otros). ¿Monopolio?  Olvídate de instalar MAC OS X o Linux con Microsft Virtual Machine.   Aunque es limitado, si unicamente utilizas Windows esta utilidad entonces te funcionará a la perfección.


Video mapping en El Salvador





miércoles, 11 de julio de 2012

Prezi, The Zooming Presentation Editor

Definicion: es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.Se puede definir un camino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el archivo.
Prezi usa un modelo freemium. Los usuarios que usan el Prezi público puede editar, mostrar y descargar sus trabajos en la web de la aplicación, y quienes pagan por el Prezi Enjoy o una licencia Prezi Pro pueden crear, compartir y descargar los archivos. Prezi también ofrece una licencia especial para estudiantes y educadores.


Características

  • Creación de textos instantáneos.
  • Plantillas predeterminadas.
  • Insertar archivos multimedias, como imágenes, video u otros objetos.
  • Se puede invitar a otros usuarios en la edición de la presentación.
  • Paso de zooms delicados, limpios y dinámicos.
  • Distribución y ocupación infinita de los objetos multimedia.



Imágenes













Descripción de Prezi Desktop:

comprueba automáticamente si hay actualizaciones y le pide que "Instalar ahora" o "Posponer ..." si uno se encuentra. Si usted está en el centro de un proyecto importante y no necesitan las nuevas características o correcciones de errores, se recomienda esperar con la instalación de la actualización. Si usted ha instalado, por favor, hacer una copia de seguridad del archivo. López está trabajando. Si se producen problemas en la nueva versión, siempre se puede volver, por la descarga de una versión anterior: http://cdn01.prezi.com/prezi/desktop/PreziDesktop_3.0XY.air (sustituir XY en este enlace con el número de versión que desea).



Ejemplo de flujo de trabajo


En general, nuestro editor en línea y fuera de línea tienen las mismas características, consulte el manual para obtener detalles sobre cómo usarlos. Desde Prezi Desktop se ejecuta en su computadora, que incluye algunas funciones que usted es probablemente familiar con el de los programas de escritorio. El flujo de trabajo es por tanto un poco diferente que en nuestro editor en línea:
Después de la instalación, Prezi Desktop se iniciará automáticamente. Si no es así, empezar a través del icono de escritorio, inicie la entrada de menú o lanzador de muelle.
Desconectado prezis se puede iniciar directamente a través de "Archivo> Nuevo" o descargado desde prezis existentes en línea.
Para descargar una ya existente Prezi en línea, acceder a su cuenta Prezi, seleccione el Prezi que desee y haga clic en "Descargar Descargar> de Prezi Desktop ...". Guardar este archivo en una carpeta local. El archivo tendrá el sufijo. López
Abrir un archivo. López desde el interior de Prezi Desktop ("Archivo> Abrir") o simplemente haga doble clic sobre él en su gestor de archivos.
Si ha descargado el archivo. Pez de una línea Prezi y elegir "Abrir en PreziDesktop" de inmediato, por favor, asegúrese de guardarlo en una carpeta de su elección ("Archivo> Guardar como ..."). De lo contrario, podría ser guardados en la carpeta de su navegador de descarga temporal, con lo que podría ser purgado, dependiendo de su navegador o la configuración del sistema operativo.
Puedes subir una Prezi Prezi a su cuenta en línea en cualquier momento seleccionando "Archivo> Cargar en prezi.com", agregando el título y la descripción y presionando el botón "Subir". La cuenta que se carga es el que se especifica en "Cambiar de usuario> Licencia".
Si usted necesita presentar desde un equipo diferente de lo que posee, sólo tiene que exportar su Prezi a una versión portátil a través de "Archivo> Exportar como portátiles Prezi". Descomprimir el archivo zip resultante. Prezi.exe y de ejecución (en Windows) o prezi.app (en Mac OSX).


Descripción de Prezzi for iPad:



Prezi es una innovadora herramienta de presentaciones. Gracias a esta herramienta, podremos ver presentaciones geniales, desde nuestro iPad.
Así es, la tan esperada versión de Prezi para el iPad ya está disponible. Todas las presentaciones son compatible con la versión de Prezi para el iPad, a excepción de los contenidos con Flash, el cual no puede ser reproducido en latableta digital.
Prezi nos permite ver presentaciones, haciendo uso de las características multitouch de nuestro iPad, tales como zoom, rotar, arrastrar, etc.
Importantes empresas tecnológicas han adoptado a Prezi, algunas de ellas son: Google, Facebook e IBM.
Actualmente Prezi cuenta con 1.850.000 usuarios y tiene presencia en 220 países, si aún no has probado esta genial herramienta, esta es tu oportunidad.









miércoles, 4 de julio de 2012

Social Media Day

 



¿Qué es?


El próximo 30 de junio, la comunidad de usuarios de redes sociales y otras herramientas digitales de El Salvador podrá formar parte de la celebración del Social Media Day. Esta es una actividad de alcance global, que busca rendir tributo a los avances tecnológicos que permiten a la población mundial conectarse en tiempo real, obtener información de última hora, comunicarse a miles de kilómetros de distancia y divulgar mensajes a través de diversos canales en internet.

Actualmente, la tecnología brinda a las personas la oportunidad de ser escuchadas, leídas u observadas a través de blogs, podcast, videoconferencias, redes sociales como Twitter y Facebook y otros.

En este contexto, las compañías en todo el mundo se han visto en la necesidad de conocer qué están diciendo sus usuarios o sobre qué temas están discutiendo. Y el escenario en El Salvador no es diferente.

Por esa razón, las empresas han comenzado a implementar mecanismos 2.0 para comunicarse con sus usuarios.

LA PRENSA GRÁFICA, consciente de la necesidad de comunicarse directamente con su audiencia para saber qué piensa y qué información necesita, se une a varias marcas de gran alcance nacional para darle un impulso en El Salvador al uso de las herramientas de "social media".

El término "social media" es utilizado para definir actividades vinculadas al uso de la tecnología para la interacción social.

Por eso, el próximo 30 de junio se llevará a cabo en El Salvador el primer Social Media Day, un evento que está dirigido a estudiantes universitarios y profesionales que laboran en las áreas digitales de medios de comunicación, empresas de diversos rubros y organizaciones.

El objetivo del encuentro es propiciar un espacio para compartir experiencias en torno al tema y empaparse de las técnicas y los recursos más actualizados de "social media".

Para garantizar que la experiencia de los asistentes sea óptima, el Social Media Day –que se llevará a cabo en el Hotel Sheraton, de San Salvador, desde las 2 de la tarde de ese día– reunirá a cinco expertos en diversas áreas, quienes brindarán conferencias basadas en su experiencia y, además, responderán a las preguntas de todas las personas que participen en la actividad.

El Social Media Day no es una actividad aislada. De hecho, se celebrará de forma simultánea a escala mundial por segundo año consecutivo.



En 2010, el sitio Mashable.com lanzó una convocatoria mundial que fue atendida por varias comunidades de todo el mundo.

Para esta edición, más de 1,300 comunidades dispersas en varios países ya se han apuntado para participar.

En el país será la primera vez que se realice, pero el propósito es celebrarlo todos los años, incorporando novedades.

El Social Media Day contará con la participación de los expertos Óscar del Santo, de España; Alberto Pardo, de Colombia; Reto Leder, de Suiza; Rolando Peralta y Mariano Cáceres, ambos de El Salvador.

Evento global. Por segundo año consecutivo, el sitio web Mashable.com lanzó la convocatoria para el Social Media Day. En 2011, el llamado ha sido atendido por más de 1,300 comunidades.




Ponentes

Social Media Day, una actividad sin precedentes en El Salvador, contará con la participación de expertos en temas que incluyen reputación digital, marketing de atracción, comunicación 2.0, mercadeo para internet, etc.

Entre los invitados está el español Óscar del Santo, introductor y experto en social media, marketing de atracción 2.0, reputación digital y gestión de crisis de comunicación en internet.

También estará Alberto Pardo, de Colombia, quien se especializa en mercadeo en internet, comercio electrónico y publicidad en línea.

Reto Leder, de Suiza, fundador de Solutions Hotel, que ofrece a la industria de hostelera y gastronómica soluciones en la gestión y operación de alimentos.

De El Salvador participarán Mariano Cáceres, especialista en soluciones para que las empresas utilicen la tecnología en sus comunicaciones, y Rolando Peralta, experto en manejo de comunidades en línea.





Grupo Dutriz, líder en audiencia digital



Las plataformas 2.0 de Grupo Dutriz son las preferidas en El Salvador.



Erick V. Colocho/Alexia Ávalos



La calidad de los diversos contenidos de Grupo Dutriz cuentan con una creciente audiencia en el mundo digital. Las plataformas de esta casa editora han logrado conectar con las audiencias y resultado de eso la fan page de LA PRENSA GRÁFICA es el sitio más popular de El Salvador (en esa red social). Anoche, el sitio reportaba 52,326 likes, más de 9,000 que el de la segundo más popular.



Los datos posicionan a Grupo Dutriz como un referente de interacción con las audiencias. En total, los diferentes perfiles del portafolio de ediciones especializadas (entre ellas el El Gráfico, El Economista y revistas como Ella y Blur, entre otras) en sitios como Facebook, Twitter y YouTube cuentan con una fiel audiencia y va en crecimiento.



Si bien nos enorgullece estar en primera línea en la web 2.0, la razón de este éxito se basa en la interacción que se genera en nuestras páginas y la buena relación con los usuarios.



La exposición y difusión de nuestros productos está adaptándose exitosamente a los nuevos medios. Es así como se ofrecen contenidos de calidad en pantallas electrónicas (ubicadas en vías estratégicas de la capital, centros comerciales y el Aeropuerto Internacional El Salvador), SMS, entre otras vías.



Asimismo, Grupo Dutriz es el primero en crear una verdadera aplicación para tablets, que reproduce contenido multimedia y abre a las ediciones a una nueva era de contenidos.






Conclusión


En este evento se le quiera dar realce a los servicios de las tecnologías actualmente utilizadas en una forma de darlo a conocer que es algo de suma importancia dentro de nuestro país, las cuales han brindado una buena comunicación entre los negocios nacionales y la comunicación entre los habitantes salvadoreños. El fin es darle apoyo a estas redes para que sigan operando.

miércoles, 6 de junio de 2012

Biografía de Steve Jobs



Steve Jobs


(Los Altos, California, 1955 - Los Ángeles, 2011) Informático y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal (el Apple I) y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo actual, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias en el campo de los ordenadores personales, la música digital o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de cuatro décadas.






Al terminar el bachiller en el instituto Homestead de Mountain View, Steve Jobs ingresó en la Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde. En esa época coqueteó con las drogas y se interesó por la filosofía y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual.
Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos. Por entonces se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak, en cuyo garaje crearon el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana.
El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose en el primer ordenador de consumo masivo. Los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en Estados Unidos. Tres años después, Apple salió a la Bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Por entonces, Jobs adquirió la fama de hombre genial, dotado de una creatividad que le permitía construir un ordenador y a la vez comercializarlo.


Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer ordenador asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática, por lo que a Jobs se le considera el verdadero creador del concepto de PC (Personal Computer, ordenador personal). El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en la industria informática. Su gran innovación fue la introducción del ratón para desarrollar funciones haciendo clic sobre las ventanas que se abren en la pantalla, lo que facilita la interacción entre el usuario y el ordenador. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza.
En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había sacado al mercado su primer ordenador personal. Con el ánimo de mantener la competitividad de su empresa, Jobs decidió reclutar para la presidencia de Apple al entonces presidente de PepsiCo., John Sculley, sin saber que éste le acabaría echándole de su propia empresa. Sculley, un ejecutivo de la vieja guardia, chocaba con la rebeldía y las maneras heterodoxas de Jobs. Al mismo tiempo empezaron los problemas entre Jobs y Wozniak, relegado a un segundo plano tras un accidente, pero que, según otras versiones, se debieron al difícil carácter de Jobs, tildado en medios informáticos de "tirano carismático". El resultado de ambos conflictos personales fue que Wozniak se marchó de Apple en 1985, año en que fueron despedidos 1.200 empleados a raíz de una amplia reestructuración en la empresa, y Jobs dimitió para fundar la empresa NextStep Inc.



A continuación Jobs compró a George Lucas por 50 millones de dólares la división de animación de su imperio Lucas Film. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, que recibieron un premio de la Academia de Cine por la película de animación por ordenador Tin Toy en 1989.
El mismo año NextStep lanzó su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias pero que no resultó rentable por su elevado precio y su incompatibilidad con la mayoría de los sistemas en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs cerró la división de ordenadores en 1993, con el mérito de haber creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners-Lee ideó la World Wibe Web, que sería la base del desarrollo y popularización de Internet.
En 1995 Pixar lanzó Toy Story, una producción conjunta con Disney que ya forma parte de la historia del cine por ser el primer largometraje realizado íntegramente por ordenador. La película fue un éxito de taquilla y obtuvo un Oscar de la Academia de Hollywood. Bichos fue el siguiente gran éxito de Pixar. Entretanto, Apple decaía tras el lanzamiento de los ordenadores compatibles IBM equipados con el sistema operativo Windows, de Microsoft, que según varios expertos se inspiró en el Macintosh de Apple. La enemistad entre Steve Jobs y Bill Gates, dos personalidades contrapuestas, fue el tema de una película televisiva titulada Piratas del Silicon Valley, producida en 1998 por la cadena TNT.



En diciembre de 1996, sumergida en una gran crisis, Apple decidió comprar Next, lo que supuso la vuelta de Jobs a la empresa con un cargo de asesor interino, por el que Jobs, voluntariamente, no recibía ningún salario. La dimisión del presidente de Apple encumbró nuevamente a Jobs al frente de la compañía. En agosto de 1997, un mes antes de su nombramiento como presidente provisional de Apple, Jobs anunció un acuerdo con su hasta entonces rival Microsoft, que decidió invertir 150 millones de dólares en Apple. Las dos compañías acabaron comprendiendo que se necesitaban y se complementaban, pues Microsoft es el principal fabricante de programas para Macintosh, y Apple uno de los principales testigos del juicio antimonopolio contra la empresa de Bill Gates en EEUU.



Durante esta segunda etapa en Apple, en la que se mantendría como director ejecutivo hasta 2009, Steve Jobs continuó en su línea rompedora, impulsando productos decididamente innovadores. En 1998 volvió a dar la vuelta al mercado informático con el lanzamiento del iMac, un PC compacto integrado en el monitor, que además de su diseño vanguardista estaba preparado para navegar en Internet. Su éxito de ventas colocó a Apple nuevamente entre los cinco mayores fabricantes de ordenadores personales de EEUU, con una revalorización de sus acciones en un 50%. Nuevas versiones del iMac, con mayor potencia y cada vez más sofisticadas prestaciones y diseño, seguirían apareciendo en los años siguientes, con gran aceptación entre su legión de usuarios incondicionales.
En 2001 desembarcó en el mercado musical con un reproductor de audio de bolsillo, el iPod, y dos años después creó la tienda musical iTunes, que lideró de inmediato la venta de música en línea y sigue manteniendo su posición dominante. Problemas de salud, sin embargo, lo obligaron a apartarse temporalmente de su trabajo en 2004, en que fue tratado de un cáncer de páncreas. En 2007 presentó el iPhone, primero de la familia de teléfonos inteligentes de alta gama producida por Apple, con pantalla táctil y conexión a Internet. En 2009, año en que hubo de someterse a un trasplante de hígado, delegó la mayor parte de sus funciones en Timothy Cook. Con su creatividad intacta, todavía en 2010 Steve Jobs sorprendió al mundo con un innovador producto, el iPad, un híbrido de tablet PC y teléfono móvil cuya segunda versión, el iPad 2, presentaría en marzo de 2011, en una de sus últimas apariciones en público.